1. Definición del Sistema Playmaker
El sistema Playmaker es el motor narrativo oficial del servidor. Su función principal es generar, organizar y ejecutar situaciones de rol que aporten dinamismo, realismo y tramas de calidad tanto a facciones como a civiles. No se limita a "hacer roles", sino a crear contextos y conflictos que mantengan viva la experiencia de la ciudad.
2. Distinción de Perfiles: Jugadores vs. Personajes (PJs)
Para garantizar un control óptimo de las narrativas y de las herramientas del servidor, se establece una clara distinción entre el Rango del Jugador (sus capacidades y nivel de confianza) y el Tipo de Personaje (PJ) que se interpreta.
2.1 Rangos del Jugador Playmaker (OOC)
Define los permisos, accesos y la autonomía que posee el usuario dentro del equipo de Playmakers:
- Playmaker de Apoyo (Rango I):
- Definición: Jugador en etapa de desarrollo o especializado en roles de soporte rápido.
- Acceso: Limitado exclusivamente a PJs Ocasionales y a PJs de Misión previamente autorizados y planificados por la dirección.
- Playmaker Narrativo (Rango II):
- Definición: Jugador experimentado con alta capacidad de improvisación, confianza y criterio narrativo.
- Acceso: Acceso total a los tres tipos de personajes (PJs Ocasionales, PJs de Misión y PJs de Historia Profunda). Goza de mayor autonomía para la improvisación de roles espontáneos.
2.2 Tipos de Personaje Playmaker (IC)
Define el propósito, la persistencia y la profundidad del personaje que se va a introducir en la ciudad:
- PJ Ocasional: Personaje de corta duración o de roles cortos o espontáneos. No tiene historia ni narrativa complicada. Sirve como soporte, testigo circunstancial, civil en apuros, robos rápidos o detonante de interacciones rápidas.
- PJ de Misión: Personaje creado específicamente para un evento o narrativa planificada con un inicio y un fin claros. Su vida útil dura lo que dure la trama del evento.
- PJ de Historia Profunda: Personaje persistente en el tiempo, con un trasfondo complejo y un impacto a medio o largo plazo en el lore de la ciudad. Puede interactuar de forma regular con facciones o civiles sin romper el balance de juego (ej. un capo mafioso extranjero, un detective corrupto recurrente).
3. Matriz de Compatibilidad y Registro
Para mantener el orden administrativo y evitar el "vacío documental", se establece el siguiente protocolo de documentación obligatoria según la combinación de Jugador y Personaje:
| Tipo de Personaje (PJ) |
Jugador Playmaker de Apoyo (Rango I) |
Jugador Playmaker Narrativo (Rango II) |
| PJ Ocasional |
Requiere Registro en Diario al finalizar. |
Libre. No requiere registro en el diario. |
| PJ de Misión |
Requiere Ficha de Evento o Misión previa + Registro en Diario. |
Requiere Ficha de Evento o Misión previa + Registro en Diario. |
| PJ de Historia Profunda |
No autorizado para este rango. |
Requiere Ficha de Historia detallada + Registro en Diario en cada sesión. |
3.1 Especificaciones de la Documentación:
- Ficha de Historia (Historia del PJ): Documento breve que detalla las motivaciones, psicología, objetivos, debilidades y el contexto del personaje antes de entrar al servidor. Debe ser aprobado por Dirección de Roleplay, Coordinador de Playmakers o los Directores de Facción correspondientes.
- Ficha de Evento o Misión: Documento breve que detalla el evento, rol o misión a realizar. Debe incluir tiempos aproximados. Debe ser aprobado por Dirección de Roleplay, Coordinador de Playmakers o los Directores de Facción correspondientes.
- Registro en Diario (Diario de Rol): Bitácora breve donde se anota el nombre del PJ usado, los jugadores/facciones involucrados, un resumen de lo ocurrido y cualquier cambio de estado importante (ej. si el PJ fue arrestado, herido de gravedad o si se entregó información clave).
4. Tipos de Misiones y Flujo Narrativo
Las intervenciones del equipo de Playmakers deben estructurarse bajo los siguientes formatos:
- Misión Planificada: Narrativa compleja que involucra desarrollo previo. Requiere rellenar la plantilla oficial, presentar la Ficha de Historia de los PJs involucrados y obtener el visto bueno de la Dirección de Roleplay con un mínimo de 12 horas de antelación.
- Misión Ocasional: Narrativa más sencilla y de ejecución rápida. Los Directores de Facciones (Legales/Ilegales) tienen la potestad de autorizar estas misiones directamente si involucran a sus propias facciones o presentan narrativas poco profundas, siempre y cuando se cumpla con el registro correspondiente.
- Rol Esporádico / Circunstancial: Exclusivo para enriquecer el ambiente cotidiano de la ciudad. No puede alterar el equilibrio económico o bélico del servidor.
5. Reglas de Interacción, Ética y Combat
5.1 Confidencialidad y Uso de Información (Antimetagaming)
- Separación Absoluta: Queda estrictamente prohibido que un jugador Playmaker utilice información OOC obtenida a través de su rango para beneficiar o perjudicar a su personaje principal (cuenta de jugador común).
- Sanción: El traslado de información de un PJ Playmaker a un PJ principal se considerará Metagaming Grave y supondrá la expulsión inmediata del equipo.
5.2 Reglas de Inventario y Bienes (Balance del Servidor)
- Vehículos e Items Especiales: Los recursos facilitados por la administración para el rol de Playmaker (vehículos VIP, armas especiales, etc.) no podrán ser transferidos bajo ningún concepto a cuentas de jugadores comunes.
5.3 Directriz de "No Protagonismo"
- El Playmaker es un facilitador de rol, no el héroe de la historia. El objetivo final de cualquier interacción debe ser que los jugadores del servidor tomen las decisiones clave y brillen en la escena. Un Playmaker nunca debe forzar una situación para "ganar" un rol.
6. Acceso y Progresión en el Equipo
Para garantizar la calidad interpretativa y técnica del equipo:
- Fase de Acceso: El aspirante debe postular por el formulario y por la entrevista con el Coordinador Playmaker y Director Roleplay.
- Ingreso: Todo nuevo miembro se incorpora de forma obligatoria como Playmaker de Apoyo (Rango I) bajo un período de prueba de 15 días.
- Ascenso a Playmaker Narrativo (Rango II): Se evaluará el desempeño del Rango I tras un mínimo de 30 días en el equipo. El ascenso dependerá de:
- La constancia y corrección en los registros del diario de rol.
- La calidad interpretativa y la proactividad demostrada en misiones de soporte.
- La aprobación unánime del Director Roleplay y Coordinador Playmaker.